HydrOCL, un módulo para Hydrax acelerado con OpenCL

Dentro del plan de renovación de SonSilentSea he desarrollado un modulo para Hydrax que básicamente tiene la peculiaridad de estar acelerado con OpenCL. Lo cierto es que en un Hardware convencional, si se emplea Hydrax de un modo liviano, la implementación de OpenCL no aporta un gran valor, pero lo cierto es que con el activo se puede aumentar la complejidad de la escena sin por ello perjudicar notablemente los FPS. Esto es especialmente notable cuando se emplean olas, puesto que el módulo que desarrolle hace ya tiempo en Hydrax-0.5.4 sufría de forma notable cuando el número de olas superaba 4 o 5, ahora se pueden añadir hasta 20 sin problemas. Habrá que ver que ocurre con los puntos de presión.

Más información aquí:

http://www.ogre3d.org/forums/viewtopic.php?f=11&t=69924